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刺激戰場和全軍出擊的區別 正版吃雞手游哪個更好玩

來源:小編整理2025-04-24 09:56作者:ChenXcon

就在昨天,騰訊官方同時上線了兩款正版吃雞手游《刺激戰場》和《全軍出擊》,瞬間就引起了眾多雞友們的關注,但是兩款手游都號稱是正版絕地求生手游,這就讓不少網友犯暈了,到底刺激戰場和全軍出擊的區別是什么?哪一個更好玩呢?

有網友在第一時間就拿到了《刺激戰場》和《全軍出擊》兩款手游的測試資格,并且在第一時間試玩,對比了下兩款吃雞手游之間的區別。網友用的是三星S8手機,玩全軍出擊開的是中高畫質,玩刺激戰場開了高畫質,都是二測階段這兩個游戲支持的最高畫質了。

游戲運行夠不夠流暢,跳個傘就知道了。開局跳傘的第一印象是最直接最重要的,從遠到近景的切換,地面植被和景物的逐步出現,短短10幾秒的跳傘過程可以說是對畫面流暢度最大的考驗。

刺激戰場和全軍出擊的區別

刺激戰場和全軍出擊的區別

刺激戰場方面,跳傘下落過程中,地面上的物體(樹木和房屋等)并不是以自然過度狀態出現,而是隨著距離拉近一點點的“蹦”出來,整體不夠真實和流暢。樹木的陰影可以充分看出這種一點點“蹦”出來的感覺。此外還有一個不完美的地方,刺激戰場在跳傘落地的時候沒有過度動作,直挺挺就落地了,然后馬上可以直接開始走路,這個細節就沒有全軍出擊處理得好。

刺激戰場和全軍出擊的區別

刺激戰場和全軍出擊的區別

全軍出擊方面,明顯能感覺地面環境加載得比較快了。跳傘過程觀看景物非常流暢,沒有那種一點一點“蹦”出來的感覺,光影變化也比較真實自然,整個過程一點都不卡。另外,全軍出擊還專門還原了端游跳傘落地的細節,人在墜落著地的瞬間有一個下蹲的動作,這個感覺就很真實很自然了。

刺激戰場和全軍出擊的區別

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從刺激戰場的畫面來看,目前細節還比較粗糙,有種趕工制作的感覺。尤其是防空洞之類的光照不太強的地方,居然堆著像馬賽克一樣的木箱子,像這類東西就更加能看出來細節貼圖很模糊,顯得不夠精致。室外的話相對好點。

刺激戰場和全軍出擊的區別

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全軍出擊呢,材質細節的貼圖比較真實,層次質感也更豐富,整體光影十分自然柔和。陽光穿過樹枝樹葉在地上形成的陰影,非常真實。 從各種墻面也能看出確實做得很細致,磚頭和水泥的質感都做得很逼真。感覺天美家的美術小姐姐這次進步挺大呀。

全軍的細節和質感相較于刺激戰場要明顯更細致些,同樣是學校的階梯教室,木頭階梯、凳子、墻面、地板,全軍出擊畫面給人的質感比刺激戰場要高上不止一個檔次。

刺激戰場和全軍出擊的區別

刺激戰場和全軍出擊的區別

小編本人可以說是絕對的顏控,顏值就是正義,在選游戲的時候,首先考慮的也是畫面。我更喜歡細膩的、細節多的游戲畫面,可以經得起多角度細看。一測沒有測試資格不敢評論,但是從這次二測來看,全軍比刺激在畫面細節和貼圖上都會細致一些。我覺得這個除了是增加顏值外,還有個實際的好處是看東西更清楚了。尤其在手機屏幕這么小的情況下,面對幾十米外的幾毫米大的“小黑點”,貼圖如果糊成一團,還怎么分辨那是個LYB還是棵小樹或者石頭墩子?所以眼神不好的兄弟,或者沒吃過雞的萌新可能玩全軍出擊會更容易上手哦。

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