一款被稱為地震自救百科全書的游戲為什么會在發生地震之后瞬間頹廢了呢?是因為它里面的常識有誤嗎?不是的,只是因為游戲里面的設定,恰好也是在那時發生了真正的地震,引發了許多人的不滿!自己喜歡的事物離自己越來越遠 , 這種感覺換誰都不好受 。 無論是游戲圈還是其他領域 , 愛好者們可因為跳票這件事吃了不少苦 。今天 , 我想和大家聊聊一款被迫無奈的跳票游戲---《絕體絕命系列》 , 這款游戲的跳票原因和制作組 , 和市場大環境都沒有關系 , 它跳票的原因說起來也是讓人唏噓不已 。
地震成就了它 同時也毀了它
《絕體絕命都市》是日本游戲公司Irem Software Engineering于2002年在SONY的PS2上推出的一款以求生為主題的AVG冒險動作游戲 。
游戲以大地震為主要背景 , 玩家將親自操作主角在危機四伏的地震環境中逃出生天 。
日本的地理環境大家都知道 , 日本位于環太平洋火山帶 , 幾個地殼構造板塊在這里相互碰撞 , 海面以下火山運動頻繁發生 。 在島國 , 地震可以說是日本人生活中的一部分 , 學校和公司經常組織地震避難演練早已融入了每個人的生活當中 。
而《絕體絕命都市》不僅給了日本玩家一個親自運用自救知識的場景 , 體驗平日中絕對體驗不到的刺激快感 。 游戲中細致入微的災難以及救援知識講解還可以把《絕體絕命都市》當作一款”地震自救百科全書“來看待 。
災難題材游戲與地震結合在一起 , 游戲獲得了巨大成功 。
發行商Irem因此嘗到了甜頭 , 《絕體絕命都市2》、《絕體絕命都市3》理所當然的發售 。
但是到了第四代 , 出人意料之外的事情發生了 。地震成就了它 , 同時也毀了它
開發商GranZella曾在7年前宣布《絕體絕命都市4夏日回憶》將于2011年春季登陸PS3平臺 , 這讓系列死忠激動不已 , 再等幾個月就能玩到續作了 。但誰成想這一等就是7年 。
日本時間2011年3月11日下午2點46分左右 , 日本以東的太平洋海域發生了里氏9.0級大地震 。 地殼釋放的巨大威力不僅直擊本島 , 更是引發了高達十幾米的駭人海嘯 。
此次地震引發的巨大海嘯對日本東北部巖手縣、宮城縣、福島縣等地造成毀滅性破壞 , 并引發福島第一核電站核泄漏 。
最終造成了數萬人死亡 , 超過了阪神大地震 , 成為自二戰以來日本死亡人數最多的災難!
而發售在即的《絕體絕命都市》此時已經完成制作正在準備送廠壓盤 。 而游戲的“201X的發生的一場大地震 , 讓整個城市陷入了崩潰和混亂之中 。 ”設定 , 被輿論一時頂上了風口浪尖 。
果不其然 , 三天后 , irem對外宣布《絕體絕命都市4》項目徹底取消并停止發售 , 前三部續作也同時叫停了線上線下的銷售渠道 。
好在在2014年底 , 大地震的影響逐漸淡化 , 再加上irem同意把《絕體絕命都市》等系列游戲版權出讓給制作人九條一馬所在的Granzella , 后者重新上架了前三代的下載版 。
今年6月23日 , Granzella正式宣布經過了幾經周折后《絕體絕命都市4 Plus 夏日回憶》將于10月25日發售 。 正當玩家與系列粉絲歡呼雀躍的時候 , 10月10日開發商又稱游戲將延期至11月22日發售 。
在活動上面對玩家的提問“《絕體絕命都市》能做到第幾作?”時 , 制作人九條一馬略顯心酸的稱:
“表示如果大家期望的話 , 這個系列就會繼續做下去 。 ”
此外他還表示:當初 PS3《絕體絕命都市4》停止發售的原因其實和3·11日本大地震的關系真的不大 , 是本人提出了游戲的中止發售 。
游戲推遲14年發售的真相我們可能永遠都不會知道 , 但只要能看到它順利發售 , 就夠了 。