移動速度降低。疾風斬速度下調。
銳雯聞名于光速連招及光速斬殺,她如風般的攻擊和吶喊、爆炸性的攻擊潛力在每個檔次的游戲中都能讓她的單人路對手向她致以敬意。
我們通過削弱她的機動性和大招的彈體速度來下調這位持劍戰士的能力,
這意味著如果她想享受昔日的斬殺時光,必須依靠靠近敵人和協同好自己的技能。
【綜合】
· 移動速度:345 >>> 340
【R:疾風斬】
· 彈體速度:2200 >>> 1600
PS:讓我們再來回顧一下銳雯上一次大削吧~
銳雯在前幾級的爆發傷害過高了,因此我們磨鈍了她的刀刃。【Q折翼之舞】的收益來源從額外攻擊力改為總攻擊力。
基礎攻擊力降低至54(以前是56.7) 攻擊力成長提升至3(以前是2.7)
【Q折翼之舞】
每一擊的傷害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的總攻擊力) (以前是30/55/80/105/130 (+70%的額外攻擊力))
降低了【E勇往直前】的持續時長,來打擊銳雯在對線時的一部分靈活性。
【E勇往直前】
護盾的持續時長降低至1.5秒(以前是2.5秒)
基礎屬性:每5秒生命回復由 5.5 降低至 2.5
面對種種削弱和坦克聯盟的時代,依舊沒有阻擋玩家們對銳雯的喜愛和使用,但是這一次的黑手伸向了銳雯大招技能,
這樣的彈道速度,是不是會如玩家們所說:我離你300碼,你丟個大招出來,我還能點根煙再自信閃現走人的節奏呢?























