相信在做的各位都已經對圍城模式有一定的了解了,在這個不同于一般模式的新模式中,殺人雖然可以獲勝,但是如果不利用各自的四個技能,那么能夠殺人便成了一個關鍵性的問題,四個強大的技能能在關鍵時刻扭轉局勢,怎樣利用好這四個技能,成了這個模式中的關鍵所在,下面跟我一起來看看怎樣才能利用這些技能來帶領團隊走向勝利吧。
正文:
首先我想說一說殺人在這個模式中有什么作用:第一點是可以給你提供水晶碎片,有了水晶碎片就是有了強力的技能,這點是眾人皆知的;第二點的話,如果你是進攻方,那么你擊殺了敵方英雄之后可以進行一波強勢的推進和拆塔,因為死亡的防守方英雄并不能對防御塔進行有效的保護,如果你是防守方,那么擊殺了進攻方的英雄可以讓防守方的小兵更多的進入到基礎傳送坪中,當下一波敵方到來時如果一個恰到好處的終極技能能讓進攻方再來一次團滅,或者說能夠拖延更長的時間,因為對于防守方來說,能夠在20分鐘內不讓進攻方拆掉樞紐水晶就已經算是勝利了。
我們要特別注意一點,由于時間和經驗是隨時間而增長的,所以不要太執著于擊殺對方,因為你擊殺對方再多次,對方的裝備和等級還是會起來的,所以在合適的時機來擊殺對方才是最值得考慮的。
規則總覽:
回合制(勝利條件)
雙方輪流圍攻對方基地,時間限制為20分鐘,游戲右上角后有一個計時器,每個隊伍輪流攻防一次,哪個隊伍推掉敵人基地所用的時間短,哪個隊伍獲勝(意味著一場游戲最多40分鐘)
經驗與經濟統一化
都是由時間增長,你在對抗任何英雄時,都不需要有壓力,因為他的經濟與等級和你完全相同。
金幣的獲取只有隨時間增長這一個途徑,不要覺得節奏很慢,新模式中金幣的增長速度比匹配快上好幾倍。(補兵將沒任何卵用)
水晶碎片(新的金幣)
這是一種專屬基地圍城模式的全新貨幣,無論進攻防守方購買圍攻武器時都必須用到,下面來簡單介紹一些獲取水晶碎片的途徑。
攻擊方:擊殺敵方英雄時(一個人頭40點、助攻20點),隨著時間被動增加。
防守方:擊殺敵方英雄時,每條線上第一座防御塔被摧毀時(被破塔100點),每有一個小兵被護送到對方泉水中,隨著時間被動增加